محسن روشنیان رامین
مطالب
تاثیر بازی های رایانه ای معمایی بر خلاقیت دانش آموزان(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: خلاقیت بازی رایانه ای بازی رایانه ای معمایی
مقایسه تأثیر آموزش به روش بازی غیر دیجیتال، بازی دیجیتال و روش سنتی بر یادگیری درس ریاضی(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: بازی غیر دیجیتال بازی دیجیتال آموزش سنتی یادگیری ریاضی
مقایسه تاثیر بازی های دیجیتالی و غیر دیجیتالی در اضطراب دانش آموزان پایه اول ابتدایی درس فارسی(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: بازی های دیجیتال بازی غیر دیجیتال یادگیری اضطراب
بررسی ارتباط بین توانایی حل مسأله و میزان استفاده از بازی های رایانه ای در دانش آموزان مقطع پیش دانشگاهی(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: بازی های رایانه ای توانایی حل مسأله حل مسأله در بازی ها
میزان آشنایی معلمان با اصول اخلاق حرفه ای در یادگیری الکترونیکی(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: اخلاق اصول اخلاق حرفه ای یادگیری الکترونیکی معلمان
مقایسه روش مبتنی بر بازی با آموزش وارونه در یادگیری درس ریاضی(مقاله علمی وزارت علوم)
کلیدواژهها: آموزش مبتنی بر بازی آموزش وارونه مفهوم ضرب درس ریاضی