چکیده

این مقاله به بررسی تأثیر استفاده از بازی پانتومیم در آموزش ضرب المثل های فارسی به دانش آموزان پایه ششم دبستان می پردازد. با هدف ایجاد فضایی شاد و پویا، افزایش تعامل و تثبیت یادگیری، از روشی فعال و مبتنی بر حرکت استفاده شد. در این فعالیت، دانش آموزان به صورت گروهی یا فردی مفاهیم ضرب المثل ها را بدون استفاده از کلام و تنها با حرکات بدن و حالات چهره نمایش دادند. این روش نه تنها باعث تقویت درک ادبی و حفظ بهتر مفاهیم شد، بلکه مشارکت حداکثری دانش آموزان، افزایش اعتمادبه نفس و تقویت مهارت های غیرکلامی را به دنبال داشت. نتایج مشاهده ای نشان داد که این شیوه ی تدریس، علاوه بر ایجاد نشاط و انگیزه در کلاس، به یادگیری عمیق تر و ماندگارتر منجر شد. همچنین، تقویت کار گروهی، خلاقیت و توانایی حل مسئله از دیگر دستاوردهای این تجربه بود. این پژوهش نشان می دهد که به کارگیری روش های خلاقانه و مبتنی بر بازی در آموزش مفاهیم ادبی می تواند اثربخشی فرایند تدریس را افزایش دهد.

Learning through movement: The effect of pantomime on the consolidation of literary concepts in sixth grade.

This article explores the impact of using pantomime games in teaching Persian proverbs to sixth-grade elementary students. Aiming to create a lively and interactive classroom environment while enhancing learning retention, an active, movement-based teaching method was implemented. In this activity, students—either individually or in groups—dramatized the meanings of proverbs using only body language and facial expressions, without verbal communication. This approach not only deepened their literary understanding and improved memorization but also fostered maximum participation, boosted self-confidence, and enhanced non-verbal communication skills. Observational findings revealed that this method not only increased engagement and motivation but also led to deeper and more lasting learning. Additionally, it promoted teamwork, creativity, and problem-solving abilities. The study demonstrates that incorporating creative, play-based methods in teaching literary concepts can significantly enhance the effectiveness of instruction.

تبلیغات