آرشیو

آرشیو شماره‌ها:
۲۵

چکیده

پیشینه و هدف: سواد رایانه ای در دنیای مدرن بسیار مهم است و به معنای توانایی استفاده از رایانه ها و فهم مفاهیم مرتبط با آن ها است، همچنین، به عنوان یک مهارت اساسی در اکثر حوزه های شغلی و کاربردی تاثیرگذار است. هدف پژوهش حاضر طراحی الگوی پرورش سواد رایانه ای دانش آموزان مدارس ابتدایی بر اساس نظریه داده بنیاد است. روش: برای ارائه این الگو و به دست آوردن داده های متناسب با زمینه مورد مطالعه از روش کیفی نظریه برخاسته از داده ها یا داده بنیاد استفاده شد. شرکت کنندگان در پژوهش حاضرکه در استان یزد انجام گرفت، متخصصان دارای مدرک کارشناسی ارشد و دکتری فناوری بودند که تعداد 20 نفر از آن ها به صورت نمونه گیری نظری جهت انجام مصاحبه عمیق انتخاب شدند و مصاحبه ها تا رسیدن به اشباع نظری ادامه یافت. بررسی اعتبار و پایایی یافته ها با استفاده از شاخص ثبات و شاخص تکرارپذیری انجام گرفت. جهت تجزیه و تحلیل اطلاعات کیفی از کدگذاری باز، محوری و گزینشی استفاده شد. یافته ها: نتایج بیانگر آن است که 703 گزاره مفهومی اولیه با 66 مقوله فرعی و 27 مقوله اصلی در قالب ابعاد شش گانه مدل پارادایمی شامل: موجبات علّی (خانواده، مدرسه، تعاملات گروهی، معلم، محتوا، امکانات، فرصت یادگیری)، پدیده اصلی (پرورش سواد رایانه ای)، راهبرد (آموزش، نظارت، برنامه ریزی، انگیزش، تکالیف یادگیری، تقویت یادگیری)، شرایط زمینه ای (سواد، شیوه های تدریس، فناوری)، شرایط محیطی (شرایط اقتصادی، شرایط فرهنگی، شرایط اجتماعی، شرایط سیاسی) و پیامدها (جذابیت در یادگیری، استفاده بهینه از منابع، افزایش مهارت، افزایش آگاهی، ایجاد فرصت، خودکارآمدی، تسهیل ارتباطات)، شناسایی شدند. نتیجه گیری: یکپارچه سازی مقوله ها بر مبنای روابط موجود بین آن ها، حول محور پرورش سواد رایانه ای، شکل دهنده مدل پارادایمی است که الگوی پرورش سواد رایانه ای دانش آموزان مدارس ابتدایی را انعکاس می دهد. در نتیجه پرورش این مهارت می تواند به دانش آموزان در کارهای روزمره، تحصیل و حتی مسائل شغلی کمک کند.

Designing a model for developing computer literacy among primary school students based on the data grounded theory

Background and purpose: Computer literacy is of great importance in the modern world. It means the ability to use computers and understand the concepts related to them, as well as a basic skill in most job and application fields. The current research aim to design a model for developing computer literacy among elementary school students based on grounded theory. Method: To present this model and obtain data suitable for the study field under study, the qualitative method of the theory arising from the data or foundation data was used. The participants in the present study, which was conducted in Yazd province were experts with master's degree and doctorate in technology, 20 of them were selected by theoretical sampling to conduct in-depth interviews, and the interviews continued until theoretical saturation was reached. Validity and reliability of findings were checked using stability index and reproducibility index. Open, axial and selective coding was used to analyze the qualitative data. Findings:The results show that 703 primary conceptual propositions with 66 sub-categories and 27 main categories in the form of 6 dimensions of the paradigm model include: Causal causes (family, school, group interactions, teacher, content, facilities, learning opportunity), main phenomenon (developing computer literacy), strategy (teaching, monitoring, planning, motivation, learning assignments, learning reinforcement), contextual conditions (literacy, teaching methods, technology), environmental conditions (economic conditions, cultural conditions, social conditions, political conditions) and consequences (interest in learning, optimal use of resources, increasing skills, increasing awareness, creating opportunities, self-efficacy, facilitating communication), were identified.Conclusion: The integration of categories based on the relationships between them, around the development of computer literacy, forms a paradigm model that reflects the model of computer literacy development of elementary school students. As a result, developing this skill can help students in daily tasks, studies and even career issues.

تبلیغات